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属性について

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属性は対戦プレイを有利にするための基本的な概念です
属性にはの5種類があります

楽曲の属性

Help-AttrMusic2

属性の数に応じて流れてくるグルーブストーン(対戦中に流れてくる珠)の傾向が変わります
この曲は炎属性が多いため、赤色のグルーブストーンが多く流れてきます

キャラクターの属性

Help-AttrSkill

例えば水属性のグルーブストーンをタップすると
水属性のキャラクターのスキルゲージが上昇し、満タンになるとスキルを発動します
※「水が草に弱い」「水は炎に強い」などの属性同士の弱点・抵抗はありません

スキルの属性

Help-AttrSkillDetail

スキルにも属性があります
例えばパッシブスキルの炎属性10%UPは、
ユニット内の炎属性キャラクターの攻撃力を10%UPします

ユニットと属性

Help-UnitAttributeMatch

ユニットが得意とする曲は属性一致度で確認できます

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