アップデート

【アップデート情報】ビート&マジシャンズ Ver.5.2.0

更新情報

時間操作系の不正対策を導入

端末の時間を操作して不正にアイテムやプリズムを獲得する行為に対する対策をしました。

  • 時間をずらしてプレイすることが不可能になりました。
  • すでに時間をずらしてプレイされた方へのペナルティを用意しました。ずらしてデータを保存した日時までデータが保存できなくなります。もし2017年6月1日まで時間をずらしてプレイされた方は実際の不正行為を行ったかどうかにかかわらずその日までビーマジをプレイすることができません。その日までお待ちいただくか、再インストールしていただき新しくアカウントを作成してプレイしてください。こちらに関しては行った行為に関係なくペナルティ解除、緩和等の措置を行うことができませんのでご了承いただけますようお願い申し上げます。

バトル

双龍の塔開放!

セッションバトル専用バトルタワー「双龍の塔」が解放されます!
協力バトルで強敵を撃破してアイテムをゲットしましょう!
毎週土曜日に新フロアが解放されていきます!

セッションバトルイベント追加!

セッションバトルの襲来イベントが追加されます!
ソロバトルとは違った報酬があるのでぜひ挑戦しましょう!!
毎週火曜日に更新されます!!

属性制限ダンジョン

高ランクのバトルタワーやクエストダンジョンで「属性制限」ダンジョンが出現します。
制限された属性のキャラクターはスキルの発動ができなくなります。
ユニットの構成を考えながらダンジョンに挑戦しましょう!!

キャラクター30種追加

新しいキャラクターが追加されています。

必ず宝箱ドロップ

バトルタワーやクエストダンジョン、イベントでの宝箱が各フロア・ステージごとにかならずドロップするようになりました!
アイテムが獲得しやすくなったので格段にキャラクターを育てやすくなります。

トーナメントの報酬アップ!

ダンジョンでの宝箱報酬のアップに合わせてトーナメントの優勝報酬も豪華になりました!
特にウィークリー・マンスリートーナメントの報酬がアップしていますのでぜひ挑戦しましょう!

獲得経験値アップ!

特に低レベル帯での獲得経験値がアップしました!
レベルが上げやすくなったのでサクサク進めることができます。

スカウト

12連スカウト

6連スカウト」が「12連スカウト」に生まれ変わりました!
一度に12人スカウトできます。
6連スカウトの頃よりも1回あたりのプリズム費用が安くなりました!
ぜひ挑戦してみましょう!

初期スカウトマップを追加

ハジメ村」「サイショウシティ」などビーマジVer3でおなじみのマップが初期スカウトマップとして登場。
最初から9つのスカウトマップでスカウトすることができます。
スカウトできるキャラクターの内容は一新!今回新しく追加されたキャラクターもスカウトすることができます。

その他

おたすけニャビー Ver1.0

バトルに負けたり、ダンジョンの進行に詰まったときに(勝手に)ニャビーが助けてくれます。
プリズムやアイテムをもらいながらニャビーにビーマジの進め方を教えてもらえるようになるので
みなさんの助けになることでしょう!
もちろんアイテムだけ貰って説明をスキップすることも可能です。

その他修正点

  • サーバー側の不具合のため一時的に「ユーザー登録しないではじめる」のメニューを削除しました
  • 日替わり福引の広告の内容を変更。広告動画を最後まで視聴しないと報酬がもらえないようにしました
  • アイテムコードやプレゼントワード、フレンド登録やバトル募集のリンクを変更
  • バトルメニューのデザインを試験的に変更
  • ページ遷移やウインドウのアニメーションを若干ゆるやかにしました
  • バトル画面のクリティカル、フルチャージの表示位置を変更しました
  • クエストのダンジョンを進めることができなくなる不具合を修正
  • バトルタワーやクエストダンジョン、イベントの報酬がレアアイテムの時は「レア」と表記するように変更
  • タイトル画面の読み込みを高速化
  • キャラクター所持数が100人を超えてもスカウトできていた不具合を修正
  • ダメージバランスを調整
  • 敵のプレイレベルの計算方法を変更
  • バトルタワーやクエストダンジョン、イベントの敵キャラクター・報酬を再調整
  • クエストの宝箱報酬、ログインボーナスをアップ
  • バトルタワーのセリフ・画像がおかしい場合がある不具合を修正
  • コンティニューできない不具合を修正
  • バトルタワーの選択できる難易度を調整
  • スカウトのキャラクタ選択画面に「採用」ボタンを設置
  • データを初期化したあと新規に作成しなおすとフリーズする不具合を修正
  • 初期キャラクターを変更しました
  • 新規作成時、ストーリーを流す場面でダウンロードシークバーを表示
  • プリズム購入時、年齢の情報が保存されない不具合を修正
  • プリズム購入時、16歳以下を選んだ場合プリズムを購入できない不具合を修正
  • プリズム購入時、年齢の情報を選んだあともどれなくなる不具合を修正

【アップデート情報】ビート&マジシャンズ Ver.5.1.0

更新情報

バトル

HELLモードの一新・難易度調整

HELLモードの難易度をさらに高めました。

  • HELLモードに限り譜面が流れてくるレーンが3レーンから4レーンに増えます
  • HELLモードに限り同時でフリックをする必要があるダブルフリックの譜面が流れてきます

HELLモードの変更に合わせて他の難易度も調整が入っております。

  • Extremeダブルタップの譜面が入ります。

Ver.5.0におけるHARDNORMALの譜面の高難易度化と合わせると
Ver3以前の譜面と比べて、下記のように変化しております。

  • HELL・・・難易度上昇
  • Extreme・・・Ver3以前のHELLの難易度
  • Hard・・・Ver3以前のExtremeの難易度
  • Normal・・・Ver3以前のHardの難易度(ただしホールドなし)
  • Simple・・・以前と変わらず

トロフィー機能

バトルタワー」や「クエスト」「楽曲イベント」「襲来イベント」の初回クリア時や
各楽曲のHELLモードを「フルコンボ」「フルファンタスティック」でクリアしたときにトロフィーがもらえます。

トロフィーは各ダンジョンやイベントの一覧、楽曲の一覧などに表示され
どのダンジョンをクリアしたのかやどの楽曲をフルコンボしたのかがわかるようになりました。

楽曲に関しては「フルコンボ」「フルファンタスティック」した証になりますのでTwitterやFacebookなどにスクリーンショットをあげて自慢することもできます。

楽曲選択画面の変更

これまではアーティストごとのフォルダに入り各アーティストの楽曲を選択していましたが
アーティスト用のフォルダを廃止し全楽曲をトップの階層から選べるように変更しました。
それに伴い「ソート機能」を追加しています。
ソート機能により「アーティスト」だけではなく「配信日」や「レベル」「テンポ(BPM)」などからも楽曲を検索することができるようになりました。

日替わり楽曲」や「課題曲」はこれまでどおりフォルダに入って選択します。

メニュー構成の変更

Ver.5.0にてメニューを変更しましたがわかりづらいとの声が多かったため
さらにメニュー構成を修正しました。

特に「バトルタワー」と「ランキングバトル」を中心に遊べるように変更しております。

スキル大幅追加

連携スキル・追加効果を多く含んだスキルの書を100種類近く追加しました。
ボーカルギターといったキャラクタのグループ間で連携するスキルをたくさん追加しましたのでユニットの編成が楽しくなるかもしれません。
新スキルの書は「バトルタワー」や「クエスト」にてゲットできます。

ユニット

まとめて解雇・削除機能

ご要望の多かったまとめて解雇まとめて削除の機能を追加しました。
だぶついたキャラクタスキルの書チューナーを一度に選んでまとめて削除することができます。

同一キャラクタのプラス値引継ぎチューニング

チューニング合成を行うとき
同一キャラに限りプラス値の引継ぎができるようになりました。
これまではベースキャラと同じ素材キャラをチューニング合成するとベースキャラのプラス値が+1(大成功時はさらに+1)されましたが、
すでにプラスされている素材キャラクタを選ぶとその分のプラス値がそのままベースキャラのプラス値に加算されるようになりました。

例:
【ベースキャラクタ】
ギター・テノ+2
【素材キャラクタ】
ギター・テノ+5

【合成後キャラクタ】
ギター・テノ+7(大成功するとギター・テノ+8になります)

すでに育てたキャラクタのレジェンドキャラクタを新しくゲットしたときにプラス値を引き継ぐことが可能になりましたのでキャラクタが育てやすくなったと思います。

その他

年齢確認機能

プリズム購入時に年齢確認を行います。
未成年の方の課金は保護者の同意を得る必要があります。
プリズム購入前に同意を得たかを聞かれるので必ずご両親の同意を得てから課金をしてください。

その他修正点

  • バトルの最大パフォーマンスゲージの調整を行いました
  • バトルのゲージ、「クリティカル」の文字、コンボ数の表記位置を変更しました。できるだけ譜面が隠れないように位置を調整しています。
  • 勝っている場合でもフィーバーストーンが流れてくるように調整しました
  • バトルタワーのランクGからの解放に合わせて敵の強さ・ドロップアイテムの調整を行いました。
  • クエストの動作の安定化を行いました。
  • クエストにおける宝箱・ダンジョン・スカウトの内容の調整を行いました。
  • クエストのスカウト、ダンジョンに設けられていた期限を表示
  • スカウトのトップ画面を変更しました
  • スカウトのキャラクタ選択画面を変更しました
  • Android端末において位置情報が取得しづらい不具合を修正
  • オンラインプレイ時、譜面が流れてこなくなる不具合を修正
  • オンラインプレイ時、タップが反応しなくなる不具合を修正
  • 「周りのユーザー検索」でまわりにいないユーザーが表示されてしまう不具合を修正
  • ユーザーのリスト表示時、アイコン等が消えてしまう不具合を修正
  • 対戦申込などの通知が届かないことがある不具合を修正
  • 新規スタート時、「ユーザー登録してはじめる」「前のデータでつづける」「ユーザー登録しないではじめる」の3つのモードから選べるように変更
  • 楽曲やスカウト画面のロード時間を短縮
  • ロード中のダイアログが消えなくなる不具合を修正
  • 合成時プラス値をあげるチューナーを使用したときの不具合を修正
  • フレンド申請を受けたときのバッジの数が合わない不具合を修正

【アップデート情報】【Android版】アップデートのお知らせ

更新情報

大変お待たせいたしました。

ビーマジ5.0【Android版】のアップデートの日程をお知らせいたします。

2017年2月7日(火)早朝 【Android版】ビーマジアップデート

※予定ですので日時等が変更になる場合もございます。ご了承ください。

このアップデートに合わせて下記のデータが一旦リセットされます。
ご注意ください。

・ランキングイベントのランキングデータ。(一旦レーティングが0になり、アップデート後は未アップデートユーザーとは別に順位付けされます)
・フレンドデータ
・メッセージデータ(未取得のアイテムもリセットされますので、まだ受け取ったメッセージに未取得のアイテムが残っている場合はアップデート前に取得しておいてください)
・ユニットデータ(ユニットの並びが初期化されます。アップデート後再度設定してください。各キャラクタの経験値等は変更ございません。)

【アップデート情報】【iOS版】アップデートのお知らせ

更新情報

大変お待たせいたしました。

ビーマジ5.0【iOS版】のアップデートの日程をお知らせいたします。

2017年1月25日(水)早朝 【iOS版】ビーマジアップデート

※予定ですので日時等が変更になる場合もございます。ご了承ください。

このアップデートに合わせて下記のデータが一旦リセットされます。
ご注意ください。

・ランキングイベントのランキングデータ。(一旦レーティングが0になり、アップデート後は未アップデートユーザーとは別に順位付けされます)
・フレンドデータ
・メッセージデータ(未取得のアイテムもリセットされますので、まだ受け取ったメッセージに未取得のアイテムが残っている場合はアップデート前に取得しておいてください)
・ユニットデータ(ユニットの並びが初期化されます。アップデート後再度設定してください。各キャラクタの経験値等は変更ございません。)

なお、Android版のアップデート日程は未定(1月12日現在)となっております。
アップデート日時が決まり次第追って告知いたしますのでお待ち下さい。

【アップデート情報】アップデート延期のお知らせ

更新情報

【アップデート情報】ビート&マジシャンズ Ver.5.0.0
http://bemagi.teamegg.co.jp/ja/update/1811.html

お知らせしておりましたビーマジver.5.0へのアップデートにつきまして
当初、12月6日(火)深夜を予定しておりましたが、
新バージョンの安定性の向上のためアップデートを延期させていただきます。

アップデート日時はまた後日告知させていただきます。

皆様にはご迷惑をおかけいたしますが
快適にビーマジver.5.0を遊んでいただくための措置ですので
何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。

なお、アップデートの際に既存ユーザーの方に配布を予定しておりました
プリズム5000個(アップデート後の個数)につきまして
さらに個数を増やす予定ですので、是非お使いください。
具体的な個数は、後日アップデート日を告知する際にお知らせいたします。

【アップデート情報】ビート&マジシャンズ Ver.5.0.0

更新情報

バージョンアップについて

(17年2月3日(金)追記)
2月7日(火)に【Android】版のアップデートを行います。
詳しくは下記をご覧ください。
http://bemagi.teamegg.co.jp/ja/update/2457.html

バージョンアップにてデータ更新処理を行う関係上【Android版】でプレイされている方は
2月5日~2月7日(バージョンアップ終了後)までのランキングイベントのレーティングデータが初期化されますのでご注意ください。
2月7日のバージョンアップ終了後からのレーティングが反映され、ランキングイベントの報酬が支払われます。

また、アップデート時に一度フレンドリストとメッセージリストをリセットいたします
お手数ですが、受け取っていないイベント報酬はお受取りになり、重要なフレンドはフレンドコードをメモするなどをして保管していただけると幸いです。

(17年1月17日(火)追記)
1月25日(水)早朝に【iOS】版のアップデートを行います。

(17年1月12日(木)追記)
2月1日(水)早朝に【iOS】版のアップデートを行います。
詳しくは下記をご覧ください。
http://bemagi.teamegg.co.jp/ja/update/2271.html

バージョンアップにてデータ更新処理を行う関係上【iOS版】でプレイされている方は
1月22日~1月25日(バージョンアップ終了後)までのランキングイベントのレーティングデータが初期化されますのでご注意ください。
1月25日のバージョンアップ終了後からのレーティングが反映され、ランキングイベントの報酬が支払われます。

また、アップデート時に一度フレンドリストとメッセージリストをリセットいたします
お手数ですが、受け取っていないイベント報酬はお受取りになり、重要なフレンドはフレンドコードをメモするなどをして保管していただけると幸いです。

【Android版】【auスマートパス版】でプレイされている方へのアップデートは
また後日決まり次第ご連絡いたします。それまでお待ちいただけると幸いです。

(12月1日(火)追記)
安定性の向上のためアップデートを延期させていただきます。
詳しくは下記を御覧ください。
http://bemagi.teamegg.co.jp/ja/update/2093.html

すでにプレイして頂いてる方へ重要なお知らせ

ビーマジVer.5.0.0はこれまでのバージョンと違いバトル面・システム面で大幅な変更があります。
コロシアムクエスト等の廃止されるコンテンツとそれの代替コンテンツの一覧を下記にまとめておりますので、そちらを御覧ください。

これまでプレイしていただいている方には大変ご不便・ご迷惑をおかけいたしますが何卒ご容赦お願い致します。

なお、アップデート時にプレイしていただいているプレーヤーの方には、お詫びといたしましてアップデート後の最初の起動時にプリズム5000個(※アップデート後の個数)を配布させていただきます。
これからも「ビート&マジシャンズ-ビーマジ」をよろしくお願いいたします。

主な変更点と代替新規コンテンツ

◆バトルタワー変更
「バトルタワー」のイベントにチャレンジできなくなり、各階層の内容が変更されます。
引き続き『バトルタワー』の通常階層。『クエスト』『襲来イベント』で引き続きトレジャーハントをすることができます。チューナーやスカウトマップなどは『トーナメント』でも入手可能です。
◆コロシアムクエスト廃止
「コロシアム」の解体・統合にともない「コロシアムクエスト」がプレイできなくなります
日替わりコンテンツとして『デイリートーナメント』をプレイできます。また週替り、月替りで『襲来イベント』や『トーナメント』をプレイできます。
◆フリープレイのスコア記録のリセット
フリープレイのスコアを一度リセットします。
途中からの「Fantastic」の導入やフリックが「Fantastic」にならない不具合などで過去の記録が到達不可能なものが増えていった等の理由からリセットいたします。これまでの記録は消えてしまいますが何卒ご容赦ください。
◆基本マップでのスカウト廃止
「基本マップ」にてスカウトが行えなくなります。
「基本マップ」の代わりに週替り・月替りでの『イベントマップ』、「スカウトチケット・マップ」の増加や『クエスト』でもスカウトができるので、スカウトできる場所は大幅に増えています。
◆ユーザーランクの廃止
ユーザーランクが廃止されます。
代わりにG~SSまでの『ユニオンランク』がユーザーレベルの代わりになります。こちらは『ユニオンポイント』と合わせてプレイヤーのレーティングを兼ねており、コンテンツの参加条件やマッチングに影響します。
以前までユーザーランクに応じて、ユニットに登録できるキャラクタ数が増加しましたが本アップデートからは最初から5体のキャラクタでプレイできるようになります
ユニオンランクは新規・既存のユーザーもすべて「G」からのスタートとなります
◆プリズムの桁数変更
「プリズムのかけら」と「プリズム」を統合します
「新プリズム」は「旧プリズム」の100倍の単位となります。
既存ユーザーの皆様は「新プリズム」=「旧プリズム」×100+「旧プリズムのかけら」のプリズムを持つことになります。
◆楽曲の属性廃止
楽曲の「属性」が廃止されます。キャラクタの属性はそのままです。
属性が廃止されたことで『新しいルール』でバトルを行います。
キャラクタや楽曲の属性を気にすることなく好きな楽曲・キャラクタでバトルを楽しむことができるようになりました。
◆観戦モード廃止
旧コロシアムの観戦モードが廃止されます。
一部Android端末でも『録画・実況機能』が解禁されるのでそちらを代わりにご使用ください
◆初回起動時のデータの更新
アップデート後初回起動時データの更新処理を行います。
通信環境の良いところに移動してデータの更新処理を行ってください。
◆メッセージ・フレンドリストの初期化
大変申し訳無いのですが、アップデート時に一度フレンドリストとメッセージリストをリセットいたします
お手数ですが受け取っていない報酬をお受け取りになり、アップデート後に再度フレンド登録をお願い致します。

バトル

ビーマジVer.5.0では、バトル面で大きな変化があります。
ひとつひとつを紹介していきましょう。

メニュー構造の変更

メニュー構造を分かりやすく変更しました。

screenshot_2016-11-01-16-24-16
ホーム画面に行くと
・【ソロバトル】(旧タイマンバトル)
・【セッションバトル】
・【エキシビジョン】
の3つのメニューを選ぶことができます。

screenshot_2016-11-01-16-24-28
例えば【ソロバトル】【セッションバトル】をタップした場合は
・【イベント】
・【フリーバトル】
・【イベント結果】
のメニューを選ぶことができます。

screenshot_2016-11-01-16-44-29
【イベント】ではこれまでの「ランキングイベント」や新しく追加された『襲来イベント』『トーナメント』に参加することができます。
また、「バトルタワー」もここから挑戦することができます。「バトルタワー」はこれまで100階までしか挑戦できませんでしたがそれ以上の階層にも挑戦できるようになります。
【フリーバトル】では、これまでの「コロシアム」のように対戦相手を選んでリアルタイムバトルすることができます。
さらに、マッチング前に曲を指定することができるようになりました。これにより、自分の好きな曲でいつでも対戦することができるようになります。

screenshot_2016-11-01-16-24-40
【エキシビジョン】では
・【有名人とバトル】
・【スコアアタック】(旧フリープレイ)
のメニューを選ぶことができます。
こちらのメニューの中身はこれまでと同じです。


襲来イベント


screenshot_2016-11-01-16-24-57
敵が攻めてくるので、迎え撃って倒しましょう!
敵をすべて倒しきるとクリアです。
期間中は何回もチャレンジすることができます。
また、たまにアイテムをドロップすることがあります。
週に1回更新されるものやコラボイベントでプレイできるものがあります。


トーナメント


screenshot_2016-11-02-13-02-32
期間内に一度だけチャレンジすることができます。
負けると次の期間までチャレンジできません。
優勝するとボーナスゲットです!


課題曲


screenshot_2016-11-01-16-30-21
楽曲選択時「日替り楽曲」と同じように出現します。
「課題曲」の楽曲を選び、バトルに勝利するとスタンプが一つもらえます。
期間内にスタンプを10個集めると、その楽曲を無料でGETできます。
ソロバトル、セッションバトル問わず、すべてのバトルモードでスタンプを貯めれるので
是非挑戦してください!


ルールの変更


バトルのルールが変更されます。
よりわかりやすく、より簡単になりました。

1.楽曲の属性廃止

screenrecord_2016-11-02-13-04-34_01340
楽曲の属性が廃止され、自由に好きな曲、好きなキャラでバトルを行うことができるようになりました。
リアルタイムバトルでほかのプレイヤーの曲が選ばれても同じ条件でバトルできます。
画像のように白色の「ノーマルストーン」が流れてくるので、それのタップに成功するとすべてのキャラクタのスキルゲージが少しチャージされます。

2.属性相性の追加
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属性ごとの相性が追加されます。

火属性草属性に強く
草属性水属性に強く
水属性火属性に強いです。

光属性闇属性は互いに強い関係を持っています。

弱点属性を突くと、「Fantastic」でなくてもスキルは自動的にクリティカルになり、1.5倍のダメージを相手に与えます。
「Fantastic」だとその倍率がさらにプラスされます。

相手の属性を考えてユニットを選びましょう!


3.新規ストーンの追加とフィーバースキル

先ほど紹介した「ノーマルストーン」に加えて、新しい効果を持ったストーンが追加されました。

1つめが「属性ストーン」です。

screenrecord_2016-11-04-20-32-30_00906

これまでのグルーブストーンのような色つきのストーンです。
これを「Fantastic」でタップすると、同じ属性のキャラクタのスキルゲージがフルチャージされます。

2つめが「フィーバーストーン」です。

screenrecord_2016-11-04-20-32-30_02526

これを「Fantastic」でタップすると、フィーバースキルが発動します。
これまでは「Fantastic」10コンボや「パフォーマンスゲージ」満タンでフィーバースキルが発動していたのですが、今後は「フィーバーストーン」のタップのみでの発動となります。

属性ストーン」「フィーバーストーン」は負けている時ほど出現しやすいので逆転の足がかりとなるでしょう。

スカウト

ビーマジVer.5.0では、スカウト面でも大きな変化があります。
ひとつひとつを紹介していきましょう。

イベントマップ


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「基本マップ」が廃止され、代わりに「イベントマップ」が充実しています。
週替わり月替わりでスカウトできるキャラクタの中身が更新されます。
もちろん、コラボイベントなどの突発イベントも予定されています。


キャラクタの個体差


screenshot_2016-11-01-16-34-52
スカウトできるキャラクタに「個体差」が出現します。
能力や覚えているスキルに違いがありますので他のプレイヤーと違った育て方ができるようになります。
個体差についてはスカウトの「キャラクタ詳細」からスカウトできるキャラクタの個体差を把握することができます。


レジェンドキャラクタ


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まれにキャラクタを「レジェンドキャラクタ」としてスカウトできることがあります。
レジェンドキャラクタは、同じ種類の他のキャラクタの能力値の1.5倍の能力値を持ち、スキルも一番良いものを覚えているという大変強力なキャラクタです。
レジェンドキャラクタは強力ですが、それぞれのユニットに最大1体しか登録できないという制約があります。

スキルの効果詳細


screenshot_2016-11-01-16-35-39
スキルの効果の詳細を把握することができるようになりました。
追加効果とその適用条件を一目でみることができます。
高ランクのスキルはユニットのメンバー等の条件次第で非常に強力なものになる場合が多いので
こちらを確認しながらユニットを構築しましょう!

演出の変更


screenrecord_2016-11-04-20-32-30_00841
スカウトの演出が変更されます。
音楽も変更され、より興奮できる作りになっています。
どんどんスカウトしていきましょう!


クエスト

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ビーマジver.5.0から新しく「クエスト」モード
が追加されました。

クエスト」モードでは端末の位置情報を使い
実際に歩きながらマップを探索するモードです。

周りには様々な「ノード」があり、そこをタップすることでさまざまなことができます。
ノードは以下のような種類があります。


ダンジョンノード


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ダンジョンに潜り敵とバトルします。
ダンジョン内の敵を全て倒すとクリアです。
たまにアイテムをドロップします。
何回でも挑戦可能です。
通常では手に入らないようなレアなアイテムが手に入るかもしれません。
月に1回内容が更新されます。

スカウトノード


screenshot_2016-11-02-13-57-47
スカウトできます。
通常のスカウトのようにゴールドかプリズムを使用します。
すべてが高ランクキャラで埋め尽くされているスカウトノードがあるかもしれませんし
他では手に入らないようなレアなキャラがいるかもしれません。
月に1回内容が更新されます。

宝箱ノード


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ゴールドやプリズム、アイテムを手に入れることができます。
一度宝箱を開けると復活するまで一定時間かかります。
特にプリズムが手に入るので無料プレイされている方は重宝するかもしれません。

ほかにも様々なノードがあります。
いろいろな地域に行って冒険を楽しみましょう!

ユニットとアイテム

ビーマジver.5.0でのユニットとアイテムの変更点です。

チューニング合成


screenrecord_2016-11-04-20-32-30_00853
ビーマジver.5.0からチューニング合成時、
ベースキャラクタと同じ属性の素材キャラクタのみを選んだ場合、大成功ボーナスとは別に経験値ボーナスが追加されます。
また、スカウトと同じように演出が変更されています。

キャラクタ詳細画面


screenshot_2016-11-01-16-35-15
キャラクタ詳細画面でボタン外のところを押すと、詳細のウインドウを消すことができるようになりました。
もう一度押すと元に戻ります。
画像だけをスクリーンショットに撮りたいときなどにご利用ください。

ユニットとアイテムのメニューを統合


screenshot_2016-11-01-16-36-19
これまでのアイテムメニューは「ユニット」メニューの中に移動しました。

システム面

ビーマジver.5.0ではシステム面でも大きな変更があります。

ユニオンランクとユニオンポイント


screenshot_2016-11-01-16-24-16
ビーマジver.5.0からは「ユーザーランク」が廃止される代わりにG~SSまでの「ユニオンランク」に置き換わります。
「ユニオンランク」に応じて、「プレイできるコンテンツ内容」や「クエストなどで貰えるボーナスの内容」、「リアルタイムバトルにおけるマッチング相手」が変化します。

「ユニオンランク」は「ユニオンポイント」に応じて変動します。
「ユニオンポイント」はクエストやイベントをクリアしたり、フリーバトルで勝利を収めたときに増加します。
「経験値」とは違い、「ユニオンポイント」はレーティングポイントと同じようにフリーバトルなどで敗北したときに減少することに注意してください。


ユニットに加入できるキャラクタの数


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ビーマジver.5.0から「ユニオンランク」に限らず、最初からユニットに5人まで(うちサポートメンバー1人)を入れることができます。


プリズム


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ビーマジver.5.0から「プリズムのかけら」が廃止され、プリズムの桁数が変更されます。
「新プリズム」は「旧プリズム」の100倍の単位となります。
既存ユーザーの皆様は「新プリズム」=「旧プリズム」×100+「旧プリズムのかけら」のプリズムを持つことになります。

チュートリアル

screenshot_2016-11-07-16-30-43
チュートリアル」を強化し、ストーリー仕立てでいろいろなことを教えてくれます。
これまでの「ニャビー」「ワンダー」に加え、新キャラも登場!
プレイヤーをサポートしてくれます。

その他

タイトル画面


screenshot_2016-11-01-16-23-32
タイトル画面が変更されます。
イメージが変更されるだけでなく
タイトル画面にて、「データ引継」の他に「キャッシュリセット」、「お問い合わせ」のメニューを選ぶことができるようになりました。
「キャッシュリセット」はこれまで「データ引継」ボタン長押しで実行されていた機能と同じで、データに不具合があったり先に進めなくなった場合にお試しください。
「お問い合わせ」は「キャッシュリセット」でも動作が改善しなくなった場合にお使いください。


録画・実況機能


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これまでiOS端末でしか使用できなかった録画・実況機能がAndroid端末でも使用できるようになりました!
プレイ開始時、「録画する」「実況する」ボタンを押すことで録画・実況がスタートできます。
録画した動画は、YouTube、ニコニコ動画、Twitter、Facebook、LINE等にアップロードすることができます。

※一部Android端末では、端末の性能などによりカメラ機能、マイク機能、録画機能が使用できない場合がございます。ご了承ください。


プレイ前設定


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【プレイ速度】に加えて、【バイブ】【ノーツ音】のON・OFFをプレイ前に設定することができるようになりました。
※一部端末ではバイブ・ノーツ音が対応していない場合がございます。

月額プラン


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これまでiOS版では月額プランが自動更新されませんでしたが
ビーマジver.5.0からは月額プランが自動更新されるようになりました。
ショップ→月額プランから月額プランに加入することができます。

データダウンロードの可視化


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音声ファイルや画像ファイルなどのダウンロードを可視化しています。
これにより、これまで通信環境が悪い場所でダウンロードしようとした場合、
楽曲プレイ前のLoadingでどのくらい時間がかかるのかわからなかったものが
把握できるようになりました。

Android端末高速化

Android版が全体的に高速化しています。

不具合修正


・スコアアタック(旧フリープレイ)のフリックが「Fantastic」にならない不具合を修正
・まれにユニットの内容の変更が反映されない不具合を修正
・まれにメッセージを受信したにもかかわらず内容が変更されない不具合を修正
・まれにフレンドリクエストが許可されたにもかかわらず、その内容が反映されない不具合を修正
・ファイルダウンロードの安定化・高速化を行いました。

【アップデート情報】ビート&マジシャンズ Ver.3.2.0

更新情報

ウィークリーランキング

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Screenshot_2016-06-24-01-52-12

コロシアムでウィークリーランキング機能がプレイできます。

毎週日曜~土曜までのコロシアム内のレーティングをランク付けしランキング上位者に賞品が送られます!
たくさん勝ってレアアイテムをゲットしましょう!

・コロシアム内でプレイされる全曲が対象となります。
・ランキング画面からは実施中の週とその前週の結果もご覧になれます。
・賞品は運営からアイテム付きメッセージとして実施週翌日の日曜日に送られます。
・レーティングの加減算方式は、これまでのものと同じです。
・これまで結果画面で表示されていたレーティングポイント・ランキングはウィークリーランキングのものに置き換わります。
・これまでの楽曲別のレーティングランキングは楽曲の詳細画面(アイテムや楽曲選択画面から移動できます)からご覧になれます。

月額プラン

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ビーマジでお得な月額プランがご利用になれます。
1ヶ月分の料金を支払えば、全楽曲プレイ可などプランごとに様々な特典を受けることができます。
※Ver.3.2.1以降でAndroid、iOSと順次に実装予定です
※auスマートパス版ではご利用できません

【楽曲プラン】
ビーマジ内の全楽曲をプレイ可能になります。
新曲が追加された場合もプリズムを使用せずにプレイできます。

【スタミナプラン】
スタミナが∞になります。
スタミナの消費を気にせず、いつでも遊ぶことができるようになります。

【プリズムプラン】
プリズムを毎日1つ受け取ることができます。
1ヶ月で30個程度受け取ることができ、プリズムを30個購入するよりもかなりお得です。
また、ゴールドをプリズムと交換することのできる施設を利用可能です。
貯まりがちなゴールドを不足しがちなプリズムに交換できるのでプリズム不足に
悩まされることもありません。

その他修正

・合成時に素材キャラクターが消えないことがある不具合を修正
・コロシアムマッチングで同じユーザーしかマッチングしない不具合を修正
・初回情報確認を必ず行うように修正
・QRコードからアイテムコード・プレゼントワード入力欄に移動できるように変更

【アップデート情報】ビート&マジシャンズ Ver.3.1.0

更新情報

メッセージ送受信機能

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ユーザー間同士でメッセージを送受信できるようになりました。

・送信ボックス、受信ボックスからそれぞれ送信メッセージ、受信メッセージが確認できます。
・運営からのメッセージも受信ボックスから見ることができます。
・メッセージ作成から新規メッセージを確認することができます。
・送信できるユーザーは、現在のところ登録しているフレンドのみです。
・メッセージ作成には送信可能回数が設定されており、それが0になるとメッセージを送信できなくなります。
・毎週日曜日に送信可能回数が10回以下の場合、送信可能回数が10回にチャージされます。
・プリズムを1つ使用すると送信可能回数が+10回チャージされます。(最大99回まで)

ステータス画面変更

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ステータス画面が変更されました。
「プリズムのかけら」を常時表示するようにし、常に確認できるようになっています。
また、最上部に運営からのメッセージを表示する部分を設けています。

新しく始める人向けの修正

【TIPS更新】
バトルが始まるまでのTIPSを最新のものに更新しました。
特にプリズムの入手に関するものを多く追加しました。

【チュートリアル終了時】
プリズムを5つ入手できます。

【初回登録情報確認】
アイテムコード付きのQRコードを今後配布した場合
アプリインストール後にそれを使用したかどうかを確認し
アイテムを入手できる機能です。

【スカウトチケット配布】
スカウトのチュートリアル終了後にこれまで貰えていた「ナノシティ」のチケットを
「ウェルカ村」のチケット5枚に変更。

レアはこれまでと変わらず「nano∞universe」キャラをゲットでき、
ノーマルでも必ず☆2~3のキャラをゲットできるチケットを5枚使うことができます。

【日替わり福引にプリズム5個追加】
日替わり福引にプリズム5個を追加しました。
確率は低いですが、より多くのプリズムを獲得できるようになっています。

【新規登録直後にログインボーナス付与】
チュートリアル終了時にログインボーナスを付与するようにしました。

その他修正

・譜面がたまに表示されない不具合の修正
・ゲームの最初のタップで重くなる不具合の修正
・初回読み込み時にたまに画像やフォントが表示されなくなる不具合の修正
・フリープレイ時、ミスしてもゲージが減らない不具合の修正
・フリープレイ時、クリアラインに入っても背景が変わらない不具合の修正
・スタミナの回復カウントが0になってもたまに回復しないことがある不具合を修正
・楽曲購入時ボタンが反応しなくなる不具合を修正