Ver2.0

【アップデート情報】ビーマジ Ver.2.0.3

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ビーマジのバージョンをVer.2.0.3にアップデートしました。
2015/10/03【Android】版のみ先行
【iOS】版は後々公開いたします。

■消費スタミナ・経験値・ゴールドの調整を行いました
 消費スタミナを全体的に低くし
 ユーザーが低レベル時はより経験値・ゴールドを獲得できるようになりました。
 ユーザーが高レベルのときでもこれまでよりはレベルを上げやすくなっております。

■不具合修正
・ゲーム結果画面にFantasticの数が反映されていなかった不具合を修正
・PerfectボーナスにFantasticの数が反映されていなかった不具合を修正
・タワーを60階まで上がった時にアプリが動かなくなる不具合を修正
・幻惑・暗闇のもやの位置を修正しました。
・バトルタワーの強さを調整しました。
 →全体的に敵を弱く調整しました。
・一時預かり所にて正常にアイテムが表示されていなかった不具合を修正

【アップデート情報】ビーマジ Ver.2.0.2

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ビーマジのバージョンをVer.2.0.2にアップデートしました。

■バトルタワーステージ追加
・60階までを追加しています。

■新規楽曲続々追加予定
・ついに千本桜やハッピーシンセサイザーなど超有名曲を配信開始!
 バトルタワーイベントと合わせて毎週新規楽曲を配信します。

■サポートゴールドボーナス
・サポートキャラクタが誰か他のユーザーに使われた場合に応じて
 ゴールドが入ってきます。(ログイン時)

■変更
・チューニング合成時、チューナーを3つまで選べるようにしました。
・チューニング合成時、得られる経験値やプラス値を調整
 レベルの高いキャラクタやプラス値の高いキャラクタを素材にするとその分だけ
 得られる値が大幅に増加します。
・チューニングの失敗をなくし「成功」と「大成功」の表記にしました。
・スカウトのチュートリアル終了後にスカウトチケットがもらえるようになりました。
 たまに強力なレアキャラクターがでてきます。
・バトルタワーのサポートキャラ選択時に曲の属性と現在のユニット一覧を表示するようにしました。
・初回、必要データをダウンロードするように変更。代わりにアプリサイズが縮小しています。
・バトルタワーのイベントフロアのアイコンを現在一番高い階層の近い場所に
 置くように変更
・ファンタスティック時のスキルフルチャージの出現確率を調整
 ※負けてるときほど発動率が高くなるようにしています
・ファンタスティック時のパフォーマンスアップの度合いを調整
 ※より高難易度ほどコンボを重ねるごとによりパフォーマンスがアップするようになります。
・麻痺の時パフォーマンスが上昇しない確率を調整
 ※より麻痺の効果が高くなるようにしています。
・毒・猛毒・祝福のダメージ・回復量を調整
 ※強力なためダメージ量・回復量ともに少なくしました。
・一部スキルのアニメーションを変更
・「ゲーセン上のアリア」のレベルを7→8に変更

【Android】版のみ
・ノーツ音を追加しました。
 発音の遅延が少ないノーツ音です。若干タイミングをこれまでより前にずらすことで気持よくタップすることができます。
・プレイ速度を変更できるようにしました。(Android先行)
 0.5倍速1倍速2倍速3倍速を設定できます。
・フリックのエフェクトを追加しました。(Android先行)
 フリックに成功した場合エフェクトがでます。

■不具合修正
・アプリのパフォーマンスを調整し、軽快に動くようにしました。
・バトルタワー時4人ユニットでユニットメンバーの一人に経験値が入らない不具合を修正
・バトルタワーで使用しているキャラクタが合成などですでに存在していなかった場合に
 先に進めなくなる不具合を修正
・イベントで楽曲のドロップが行えない不具合を修正
・イベントの相手キャラクタがレベル1になってしまう不具合を修正